Fluxul PAC între client și server, logging și aplicarea sancțiunilor.
Clientul transmite semnale.
Heartbeat.
Tokeni.
Evenimente relevante (trigger-uri, acțiuni, state changes).
Serverul validează.
Whitelist/blacklist.
Rate limiting.
Corelare cu starea jucătorului și context.
La detecție se aplică acțiunea.
Avertisment / kick / ban.
În funcție de severitate și policy.
Logging + webhook Discord.
Evenimentele se loghează local.
Webhook-urile sunt configurate în cfg/webhooks.lua.
cfg/webhooks.lua
Ban persistent.
Banul se salvează în JSON.
Se reaplică automat la reconectare.
commentsIntră pe Discord
© Prime Anticheat. Toate drepturile rezervate.
Last updated 1 hour ago